面试官:说说 React中的setState执行机制
一、是什么 一个组件的显示形态可以由数据状态和外部参数所决定,而数据状态就是state
当需要修改里面的值的状态需要通过调用setState
来改变,从而达到更新组件内部数据的作用
如下例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 import React , { Component } from 'react' export default class App extends Component { constructor (props ) { super (props); this .state = { message : "Hello World" } } render ( ) { return ( <div > <h2 > {this.state.message}</h2 > <button onClick ={e => this.changeText()}>面试官系列</button > </div > ) } changeText ( ) { this .setState ({ message : "JS每日一题" }) } }
通过点击按钮触发onclick
事件,执行this.setState
方法更新state
状态,然后重新执行render
函数,从而导致页面的视图更新
如果直接修改state
的状态,如下:
1 2 3 changeText ( ) { this .state .message = "你好啊,李银河" ; }
我们会发现页面并不会有任何反应,但是state
的状态是已经发生了改变
这是因为React
并不像vue2
中调用Object.defineProperty
数据响应式或者Vue3
调用Proxy
监听数据的变化
必须通过setState
方法来告知react
组件state
已经发生了改变
关于state
方法的定义是从React.Component
中继承,定义的源码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Component .prototype .setState = function (partialState, callback ) { invariant ( typeof partialState === 'object' || typeof partialState === 'function' || partialState == null , 'setState(...): takes an object of state variables to update or a ' + 'function which returns an object of state variables.' , ); this .updater .enqueueSetState (this , partialState, callback, 'setState' ); };
从上面可以看到setState
第一个参数可以是一个对象,或者是一个函数,而第二个参数是一个回调函数,用于可以实时的获取到更新之后的数据
二、更新类型 在使用setState
更新数据的时候,setState
的更新类型分成:
异步更新 先举出一个例子:
1 2 3 4 5 6 changeText ( ) { this .setState ({ message : "你好啊" }) console .log (this .state .message ); }
从上面可以看到,最终打印结果为Hello world
,并不能在执行完setState
之后立马拿到最新的state
的结果
如果想要立刻获取更新后的值,在第二个参数的回调中更新后会执行
1 2 3 4 5 6 7 changeText ( ) { this .setState ({ message : "你好啊" }, () => { console .log (this .state .message ); }); }
同步更新 同样先给出一个在setTimeout
中更新的例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 changeText ( ) { setTimeout (() => { this .setState ({ message : "你好啊 }); console.log(this.state.message); // 你好啊 }, 0); }
上面的例子中,可以看到更新是同步
再来举一个原生DOM
事件的例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 componentDidMount ( ) { const btnEl = document .getElementById ("btn" ); btnEl.addEventListener ('click' , () => { this .setState ({ message : "你好啊,李银河" }); console .log (this .state .message ); }) }
小结
在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步
在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步
三、批量更新 同样先给出一个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 handleClick = () => { this .setState ({ count : this .state .count + 1 , }) console .log (this .state .count ) this .setState ({ count : this .state .count + 1 , }) console .log (this .state .count ) this .setState ({ count : this .state .count + 1 , }) console .log (this .state .count ) }
点击按钮触发事件,打印的都是 1,页面显示 count
的值为 2
对同一个值进行多次 setState
, setState
的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行结果
上述的例子,实际等价于如下:
1 2 3 4 5 6 Object .assign ( previousState, {index : state.count + 1 }, {index : state.count + 1 }, ... )
由于后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次
如果是下一个state
依赖前一个state
的话,推荐给setState
一个参数传入一个function
,如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 onClick = () => { this .setState ((prevState, props ) => { return {count : prevState.count + 1 }; }); this .setState ((prevState, props ) => { return {count : prevState.count + 1 }; }); }
而在setTimeout
或者原生dom
事件中,由于是同步的操作,所以并不会进行覆盖现象
参考文献