面试官:说说你对栈、队列的理解?应用场景?
面试官:说说你对栈、队列的理解?应用场景?
一、栈
栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表,限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表
表尾这一端被称为栈顶,相反地另一端被称为栈底,向栈顶插入元素被称为进栈、入栈、压栈,从栈顶删除元素又称作出栈
所以其按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据,具有记忆作用
关于栈的简单实现,如下:
1 | class Stack { |
关于栈的操作主要的方法如下:
- push:入栈操作
- pop:出栈操作
二、队列
跟栈十分相似,队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作
进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头,当队列中没有元素时,称为空队列
在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出
简单实现一个队列的方式,如下:
1 | class Queue { |
上述这种入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用
当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作,出该现象称为”假溢”
在实际使用队列时,为了使队列空间能重复使用,往往对队列的使用方法稍加改进:
无论插入或删除,一旦rear
指针增1或front
指针增1 时超出了所分配的队列空间,就让它指向这片连续空间的起始位置,这种队列也就是循环队列
下面实现一个循环队列,如下:
1 | class Queue { |
上述通过求余的形式代表首尾指针增1 时超出了所分配的队列空间
三、应用场景
栈
借助栈的先进后出的特性,可以简单实现一个逆序数处的功能,首先把所有元素依次入栈,然后把所有元素出栈并输出
包括编译器的在对输入的语法进行分析的时候,例如"()"
、"{}"
、"[]"
这些成对出现的符号,借助栈的特性,凡是遇到括号的前半部分,即把这个元素入栈,凡是遇到括号的后半部分就比对栈顶元素是否该元素相匹配,如果匹配,则前半部分出栈,否则就是匹配出错
包括函数调用和递归的时候,每调用一个函数,底层都会进行入栈操作,出栈则返回函数的返回值
生活中的例子,可以把乒乓球盒比喻成一个堆栈,球一个一个放进去(入栈),最先放进去的要等其后面的全部拿出来后才能出来(出栈),这种就是典型的先进后出模型
队列
当我们需要按照一定的顺序来处理数据,而该数据的数据量在不断地变化的时候,则需要队列来帮助解题
队列的使用广泛应用在广度优先搜索种,例如层次遍历一个二叉树的节点值(后续将到)
生活中的例子,排队买票,排在队头的永远先处理,后面的必须等到前面的全部处理完毕再进行处理,这也是典型的先进先出模型