面试官:对象新增了哪些扩展?
面试官:对象新增了哪些扩展?
一、属性的简写
ES6中,当对象键名与对应值名相等的时候,可以进行简写
1 | const baz = {foo:foo} |
方法也能够进行简写
1 | const o = { |
在函数内作为返回值,也会变得方便很多
1 | function getPoint() { |
注意:简写的对象方法不能用作构造函数,否则会报错
1 | const obj = { |
二、属性名表达式
ES6 允许字面量定义对象时,将表达式放在括号内
1 | let lastWord = 'last word'; |
表达式还可以用于定义方法名
1 | let obj = { |
注意,属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错
1 | // 报错 |
注意,属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object]
1 | const keyA = {a: 1}; |
三、super关键字
this
关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字super
,指向当前对象的原型对象
1 | const proto = { |
四、扩展运算符的应用
在解构赋值中,未被读取的可遍历的属性,分配到指定的对象上面
1 | let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; |
注意:解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错
解构赋值是浅拷贝
1 | let obj = { a: { b: 1 } }; |
对象的扩展运算符等同于使用Object.assign()
方法
五、属性的遍历
ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
for…in:循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)
Object.keys(obj):返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名
Object.getOwnPropertyNames(obj):回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名
Object.getOwnPropertySymbols(obj):返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名
Reflect.ownKeys(obj):返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举
上述遍历,都遵守同样的属性遍历的次序规则:
- 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列
- 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列
- 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排
1 | Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 }) |
六、对象新增的方法
关于对象新增的方法,分别有以下:
- Object.is()
- Object.assign()
- Object.getOwnPropertyDescriptors()
- Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
- Object.keys(),Object.values(),Object.entries()
- Object.fromEntries()
Object.is()
严格判断两个值是否相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致,不同之处只有两个:一是+0
不等于-0
,二是NaN
等于自身
1 | +0 === -0 //true |
Object.assign()
Object.assign()
方法用于对象的合并,将源对象source
的所有可枚举属性,复制到目标对象target
Object.assign()
方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象
1 | const target = { a: 1, b: 1 }; |
注意:Object.assign()
方法是浅拷贝,遇到同名属性会进行替换
Object.getOwnPropertyDescriptors()
返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象
1 | const obj = { |
Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf
方法用来设置一个对象的原型对象
1 | Object.setPrototypeOf(object, prototype) |
Object.getPrototypeOf()
用于读取一个对象的原型对象
1 | Object.getPrototypeOf(obj); |
Object.keys()
返回自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键名的数组
1 | var obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
Object.values()
返回自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键对应值的数组
1 | const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
Object.entries()
返回一个对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对的数组
1 | const obj = { foo: 'bar', baz: 42 }; |
Object.fromEntries()
用于将一个键值对数组转为对象
1 | Object.fromEntries([ |